تماس با ما۰۲۱-۸۶۰۹۱۹۳۶

کد تأیید را وارد کنید

کد ۵ رقمی به شماره تماس ارسال شد.

با ورود یا ثبت‌نام، قوانین استفاده از گیم فروش را می‌پذیری.

ASTRO BOT
Sony Interactive Entertainment
بچگانه
PS5

تاریخ عرضه :

9/6/2024
66 گیگابایت

داستان بازی

این بازی دارای 80 سطح است که در شش کهکشان و 50 سیاره تقسیم شده اند. هر یک از سطوح تحت سه تنظیمات دشواری مختلف قرار می گیرند: آسان، عادی و سخت. سطوح داستانی اصلی (که «مراحل بازیگوش» نامیده می‌شوند) در درجه اول تحت دشواری‌های آسان و معمولی قرار می‌گیرند، در حالی که مراحل چالشی اختیاری (مراحل پیچیده») عمدتاً تحت سختی سخت قرار می‌گیرند. هر سطح همچنین دارای یک نشانگر دشواری است که قبل از ورود به سطح برجسته می شود. گفته می شود که مراحل بازی و پیچیده پس از انتشار بازی در قالب محتوای قابل دانلود پس از عرضه تا پایان سال 2024 فرا می رسد. پیمایش بین کهکشان ها و سطوح از طریق "سرعت دوگانه" به دست می آید. یک سفینه فضایی به شکل کنترلر DualSense پلی استیشن 5. سرعت دوگانه با پایین نگه داشتن ماشه های آنالوگ و کج کردن فیزیکی DualSense کنترل می شود. همچنین می تواند آزادانه در صفحه انتخاب سطح حرکت کند.

ASTRO BOT
Sony Interactive Entertainment
بچگانه
PS5

تاریخ عرضه :

9/6/2024
66 گیگابایت

داستان بازی

این بازی دارای 80 سطح است که در شش کهکشان و 50 سیاره تقسیم شده اند. هر یک از سطوح تحت سه تنظیمات دشواری مختلف قرار می گیرند: آسان، عادی و سخت. سطوح داستانی اصلی (که «مراحل بازیگوش» نامیده می‌شوند) در درجه اول تحت دشواری‌های آسان و معمولی قرار می‌گیرند، در حالی که مراحل چالشی اختیاری (مراحل پیچیده») عمدتاً تحت سختی سخت قرار می‌گیرند. هر سطح همچنین دارای یک نشانگر دشواری است که قبل از ورود به سطح برجسته می شود. گفته می شود که مراحل بازی و پیچیده پس از انتشار بازی در قالب محتوای قابل دانلود پس از عرضه تا پایان سال 2024 فرا می رسد. پیمایش بین کهکشان ها و سطوح از طریق "سرعت دوگانه" به دست می آید. یک سفینه فضایی به شکل کنترلر DualSense پلی استیشن 5. سرعت دوگانه با پایین نگه داشتن ماشه های آنالوگ و کج کردن فیزیکی DualSense کنترل می شود. همچنین می تواند آزادانه در صفحه انتخاب سطح حرکت کند.

ASTRO BOT
Sony Interactive Entertainment
بچگانه
PS5

تاریخ عرضه :

9/6/2024
66 گیگابایت

داستان بازی

این بازی دارای 80 سطح است که در شش کهکشان و 50 سیاره تقسیم شده اند. هر یک از سطوح تحت سه تنظیمات دشواری مختلف قرار می گیرند: آسان، عادی و سخت. سطوح داستانی اصلی (که «مراحل بازیگوش» نامیده می‌شوند) در درجه اول تحت دشواری‌های آسان و معمولی قرار می‌گیرند، در حالی که مراحل چالشی اختیاری (مراحل پیچیده») عمدتاً تحت سختی سخت قرار می‌گیرند. هر سطح همچنین دارای یک نشانگر دشواری است که قبل از ورود به سطح برجسته می شود. گفته می شود که مراحل بازی و پیچیده پس از انتشار بازی در قالب محتوای قابل دانلود پس از عرضه تا پایان سال 2024 فرا می رسد. پیمایش بین کهکشان ها و سطوح از طریق "سرعت دوگانه" به دست می آید. یک سفینه فضایی به شکل کنترلر DualSense پلی استیشن 5. سرعت دوگانه با پایین نگه داشتن ماشه های آنالوگ و کج کردن فیزیکی DualSense کنترل می شود. همچنین می تواند آزادانه در صفحه انتخاب سطح حرکت کند.