
کد ۵ رقمی به شماره تماس ارسال شد.
با ورود یا ثبتنام، قوانین استفاده از گیم فروش را میپذیری.

بازی Red Dead Redemption 2 در حقیقت، پیش درآمدی بر داستان بازی قبلی، یعنی Red Dead Redemption است. عنوانی که ماجرای رویارویی جان مارستون در مقابل اعضای باقیمانده دار و دسته داچ را روایت میکرد. در نسخه جدید اما، ما به ۱۲ سال قبل از وقایع بازی اول سفر کرده و داستان چگونگی فروپاشی گروهی موسوم به «دار و دسته وندرلیند» (Van der Linde Gang) را خواهیم دید.
دار و دستهای که چیزی بیشتر از راهزنانی ساده هستند و فلسفهای که به نوعی ضد مدرنیسم و تجدد است را دنبال میکنند و به همین دلیل است که سازندگان بازه زمانی ۱۸۹۹ و سالهای ابتدایی قرن بیستم را انتخاب کردهاند، صدهای که در آن ایالات متحده و کشورهای اروپای غربی، وارد عصر جدید شده و به سمت مدرنیته حرکت کردند. اما رویارویی دار و دسته داچ با مدرن شدن جامعه امریکایی، که تغییر کردن ارزشها، هنجارها و باید و نبایدهای جامعه را به دنبال دارد، بیشتر از هرچیز یادآور داستان دونکیشوت و ایستادگی او برای سنت، سادگی و زندگی عادی، در مقابل ظلم، ستم و پیچیدگیهای آن است. مبارزهای که سیر تحول تمدن انسانی، برنده و بازنده آن را از مدتها پیش مشخص کرده. با این حال اما، تیم نویسندگان بازی که کاملاً قابل اعتماد هستند، برای روایت یک داستان در غرب وحشی، به جای پرداختن به موضوعاتی مثل حمله راهزنان به روستا و یا انتقامهای شخصی، به سراغ داستانی رفتهاند که ساخت و پیریزی فرهنگی را نشان میدهد که همین سازندگان، در سری Grand Theft Auto آن را به سخره گرفته و هجو میکنند.
به بیان دیگر، همه ما میدانیم که درونمایه بسیاری از عناوین راکستار، فرهنگ پاپ و عامیانه ایالات متحده را نشان رفته است و در اکثر مواقع، عناصر فرهنگی مردم این کشور را به باد انتقاد میگیرد، در این بین، حالا سازندگان به سراغ دروه زمانی خاصی رفتهاند که در آن، فرهنگی وحشی و بیقانون، جای خود را به عناصری میدهد که رفتهرفته فرهنگ امروزی امریکا را شکل میدهند. در چنین شرایطی، باید در انتظار روایتی باشیم که در کنار هیجان و قصهگویی، پایههای فرهنگی امریکا را نشانه رفته باشد و مخالفتش را از طریق مبارزه اعضای دار و دسته داچ، که برای حفظ فرهنگ غرب وحشی، در مقابل هجوم فرهنگ مدرن مبارزه میکنند، ابراز کند.

بازی Red Dead Redemption 2 در حقیقت، پیش درآمدی بر داستان بازی قبلی، یعنی Red Dead Redemption است. عنوانی که ماجرای رویارویی جان مارستون در مقابل اعضای باقیمانده دار و دسته داچ را روایت میکرد. در نسخه جدید اما، ما به ۱۲ سال قبل از وقایع بازی اول سفر کرده و داستان چگونگی فروپاشی گروهی موسوم به «دار و دسته وندرلیند» (Van der Linde Gang) را خواهیم دید.
دار و دستهای که چیزی بیشتر از راهزنانی ساده هستند و فلسفهای که به نوعی ضد مدرنیسم و تجدد است را دنبال میکنند و به همین دلیل است که سازندگان بازه زمانی ۱۸۹۹ و سالهای ابتدایی قرن بیستم را انتخاب کردهاند، صدهای که در آن ایالات متحده و کشورهای اروپای غربی، وارد عصر جدید شده و به سمت مدرنیته حرکت کردند. اما رویارویی دار و دسته داچ با مدرن شدن جامعه امریکایی، که تغییر کردن ارزشها، هنجارها و باید و نبایدهای جامعه را به دنبال دارد، بیشتر از هرچیز یادآور داستان دونکیشوت و ایستادگی او برای سنت، سادگی و زندگی عادی، در مقابل ظلم، ستم و پیچیدگیهای آن است. مبارزهای که سیر تحول تمدن انسانی، برنده و بازنده آن را از مدتها پیش مشخص کرده. با این حال اما، تیم نویسندگان بازی که کاملاً قابل اعتماد هستند، برای روایت یک داستان در غرب وحشی، به جای پرداختن به موضوعاتی مثل حمله راهزنان به روستا و یا انتقامهای شخصی، به سراغ داستانی رفتهاند که ساخت و پیریزی فرهنگی را نشان میدهد که همین سازندگان، در سری Grand Theft Auto آن را به سخره گرفته و هجو میکنند.
به بیان دیگر، همه ما میدانیم که درونمایه بسیاری از عناوین راکستار، فرهنگ پاپ و عامیانه ایالات متحده را نشان رفته است و در اکثر مواقع، عناصر فرهنگی مردم این کشور را به باد انتقاد میگیرد، در این بین، حالا سازندگان به سراغ دروه زمانی خاصی رفتهاند که در آن، فرهنگی وحشی و بیقانون، جای خود را به عناصری میدهد که رفتهرفته فرهنگ امروزی امریکا را شکل میدهند. در چنین شرایطی، باید در انتظار روایتی باشیم که در کنار هیجان و قصهگویی، پایههای فرهنگی امریکا را نشانه رفته باشد و مخالفتش را از طریق مبارزه اعضای دار و دسته داچ، که برای حفظ فرهنگ غرب وحشی، در مقابل هجوم فرهنگ مدرن مبارزه میکنند، ابراز کند.

بازی Red Dead Redemption 2 در حقیقت، پیش درآمدی بر داستان بازی قبلی، یعنی Red Dead Redemption است. عنوانی که ماجرای رویارویی جان مارستون در مقابل اعضای باقیمانده دار و دسته داچ را روایت میکرد. در نسخه جدید اما، ما به ۱۲ سال قبل از وقایع بازی اول سفر کرده و داستان چگونگی فروپاشی گروهی موسوم به «دار و دسته وندرلیند» (Van der Linde Gang) را خواهیم دید.
دار و دستهای که چیزی بیشتر از راهزنانی ساده هستند و فلسفهای که به نوعی ضد مدرنیسم و تجدد است را دنبال میکنند و به همین دلیل است که سازندگان بازه زمانی ۱۸۹۹ و سالهای ابتدایی قرن بیستم را انتخاب کردهاند، صدهای که در آن ایالات متحده و کشورهای اروپای غربی، وارد عصر جدید شده و به سمت مدرنیته حرکت کردند. اما رویارویی دار و دسته داچ با مدرن شدن جامعه امریکایی، که تغییر کردن ارزشها، هنجارها و باید و نبایدهای جامعه را به دنبال دارد، بیشتر از هرچیز یادآور داستان دونکیشوت و ایستادگی او برای سنت، سادگی و زندگی عادی، در مقابل ظلم، ستم و پیچیدگیهای آن است. مبارزهای که سیر تحول تمدن انسانی، برنده و بازنده آن را از مدتها پیش مشخص کرده. با این حال اما، تیم نویسندگان بازی که کاملاً قابل اعتماد هستند، برای روایت یک داستان در غرب وحشی، به جای پرداختن به موضوعاتی مثل حمله راهزنان به روستا و یا انتقامهای شخصی، به سراغ داستانی رفتهاند که ساخت و پیریزی فرهنگی را نشان میدهد که همین سازندگان، در سری Grand Theft Auto آن را به سخره گرفته و هجو میکنند.
به بیان دیگر، همه ما میدانیم که درونمایه بسیاری از عناوین راکستار، فرهنگ پاپ و عامیانه ایالات متحده را نشان رفته است و در اکثر مواقع، عناصر فرهنگی مردم این کشور را به باد انتقاد میگیرد، در این بین، حالا سازندگان به سراغ دروه زمانی خاصی رفتهاند که در آن، فرهنگی وحشی و بیقانون، جای خود را به عناصری میدهد که رفتهرفته فرهنگ امروزی امریکا را شکل میدهند. در چنین شرایطی، باید در انتظار روایتی باشیم که در کنار هیجان و قصهگویی، پایههای فرهنگی امریکا را نشانه رفته باشد و مخالفتش را از طریق مبارزه اعضای دار و دسته داچ، که برای حفظ فرهنگ غرب وحشی، در مقابل هجوم فرهنگ مدرن مبارزه میکنند، ابراز کند.