کمپین تکنفره Modern Warfare بر واقعگرایی تمرکز میکند و دارای انتخابهای اخلاقی مبتنی بر تاکتیک است که در آن بازیکن ارزیابی میشود و در پایان هر سطح امتیازی به او اختصاص مییابد. در برخی مواقع، بازیکنان باید به سرعت بررسی کنند که آیا NPC ها تهدیدی هستند یا خیر، مانند یک زن غیرنظامی که گمان میرود دستش را به سمت اسلحه میبرد، اما سپس به سادگی نوزادش را از گهواره میگیرد. این امتیاز آسیب جانبی، که به عنوان ارزیابی تهدید شناخته میشود، بر اساس تعداد غیرنظامیانی است که بازیکن مجروح یا کشته میشود و از رتبه A تا F متغیر است. به کسانی که امتیاز بالاتری میدهند، جوایزی تعلق میگیرد.
گفتگوی شخصیت ها بسته به انتخاب هایی که بازیکن در بازی انجام می دهد متفاوت است. تصمیمات تاکتیکی نیز شامل میشود، مانند استفاده بازیکن از تفنگ تک تیرانداز در یک محیط بزرگ برای نزدیک شدن به اهداف در یک نظم غیر خطی، و انتخاب خاموش کردن چراغها به نفع استفاده از عینک دید در شب در هنگام رخنه کردن و پاکسازی.